.
Monday 21st of May 2012    

Информация

Счетчики

Голосование

Лучшая марка телефона
 

Реклама

фильмы онлайн

фильмы онлайн


архитектура виртуальной машины
загрузка...

Очень важной является, по мнению авторов, проблема соответствия наборов свойств реальной и виртуализируемой архитектур. Действительно, если в архитектуре реальной машины присутствует некоторое свойство, переносимое в архитектуру виртуальной машины, то такой перенос должен быть обеспечен либо программно (моделирование), либо в реальной архитектуре имеется некоторое средство «проецирования». Спрашивается, следует ли переносить в виртуальную архитектуру свойства, ориентированные, например, на обеспечение функционирования системы виртуальных машин? В частности, следует ли снабжать виртуальную архитектуру средствами «проецирования» свойств, если таковые в реальной архитектуре имеются?

Такая рекурсия может являться источником весьма серьезных фудностей и потерь при реализации. Понимание этого приводит к следующему утверждению: для эффективной реализации концепции виртуальной машины реальная архитектура должна быть шире архитектуры создаваемых виртуальных машин, по крайней мере в части средств, предназначенных для реализации системы виртуальных машин.

Для операционной системы СВМ ЕС и аналогичных ей систем (например, М/370) архитектура виртуальной машины совпадает с архитектурой реальной машины. Эту архитектуру (т. е. архитектуру ІВМ/370 или совместимую с ней архитектуру ЕС ЭВМ 2й очереди) будем в дальнейшем называть базовой. Проанализируем реализацию виртуальной машины в рамках базовой архитектуры и попытаемся определить свойства этой архитектуры, влияющие на эффективность реализации.


загрузка...
 

Самое популярное:

Наши партнеры

bottom

карта сайта