

| стрелялки |
| спорт |
| драки |
| стратегии |
| гонки |
| логические |
| азартные |
| аркады |
| эротические |
| фильмы онлайн |
| Принцип клиент-сервер |
|
В этой Статье продемонстрировано, как принцип клиент/сервер используется в процессе начальной загрузки компьютера. Мы уже знаем, что, прежде чем компьютер, подключенный к объединенной сети TCP/IP, сможет отсылать или получать дейтаграммы, ему должен быть назначен уникальный IP-адрес. Кроме этого компьютеру необходима и другая информация - адрес ближайшего маршрутизатора, текущая маска подсети и адрес сервера доменных имен. В процессе начальной загрузки компьютер может определить свой IP-адрес при с помощью протокола RARP. В этой главе рассмотрен альтернативный вариант: два тесно связанных между собой протокола начальной загрузки, каждый из которых позволяет узлу сети определить свой IP-адрес, не используя при этом протокол RARP. Удивительно то, что клиент и сервер взаимодействуют при этом между собой посредством протокола UDP (User Datagram Protocol, или протокол передачи пользовательских дейтаграмм). |
Создание 3d фотографий
создание 3d фотографий заказать, адрес
visional.ru
Фото серьги с изумрудом
www.goldax.ru
