

| стрелялки |
| спорт |
| драки |
| стратегии |
| гонки |
| логические |
| азартные |
| аркады |
| эротические |
| фильмы онлайн |
| Принципы реконструктора |
|
С точки зрения организации и функционирования в системах типа СВМ ЕС виртуальная машина представляет собой процесс, создаваемый в терминах базовой архитектуры, причем система может одновременно обеспечивать много таких процессов. Использование понятия процесса как основного понятия архитектуры, придание этому понятию более четкого и последовательного характера, дополняемое представлениями о множественности одновременно существующих процессов как архитектурном свойстве, является, по мнению авторов, именно тем направлением развития архитектуры реальной машины, которое может дать качественный эффект при реализации концепции виртуальной машины. Описываемый ниже комплекс механизмов представляет собой расширение архитектуры ЕС ЭВМ в указанном направлении и (вместе с программами, управляющими функционированием этих механизмов) называется реконструктором. Такое наименование объясняется тем, что реконструктор преобразует расширенную архитектуру реальной машины в базовую архитектуру и сходные с ней, причем на одной реальной машине обеспечивается работа нескольких виртуальных машин с такой архитектурой, реконструктор, таким образом, является редуцируемой частью расширенной архитектуры. Основным элементом вычислительного процесса с точки зрения реконструктора является виртуальная машина или логическая конфигурация, которая понимается как совокупность свойств вычислительной системы, выраженных в терминах некоторой (например, базовой) архитектуры, и существенных («различимых») на уровне программного обеспечения, функционирование которого возможно в этой логической конфигурации. Поэтому номенклатура и идентификация ресурсов логической конфигурации, взаимосвязь и взаимодействие между ресурсами, средства и порядок работы с ними регламентируются соответствующими материалами. Набор технических средств для хранения, обработки и обмена информацией образует физическую конфигурацию вычислительной системы; этот набор можно описать в терминах структуры ЭВМ, в него может, например, входить модуль вводавывода или сервисный процессор, не представленные в базовой архитектуре. Реконструктор, по существу, можно определить как комплекс архитектурных и программных средств, обеспечивающих соответствие между ресурсами логической и физической конфигураций. Структурно реконструктор представляет собой ряд управляющих блоков, определяющих требуемое соответствие, механизмов использования этих блоков и средств их обслуживания. |
